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[游戏规则] Arma3Sa生活服警察等级制度及警察宪法(2019-03修订)

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游戏名
SA
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SA
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发表于 2018-11-25 10:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
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生活服警察等级制度


体验辅警:(为了让更多人了解警察这个职业,提供1个体验名额)
辅警,体验时间由警队高级长官决定。进入体验期间需缴纳60万游戏币保证金。
辅警,没有独立执法权,在没有普通警员的陪同下禁止独立出警,必须听从所有正式的警员指挥。
辅警必须熟悉警规,在体验期间受到玩家有效举报或高级警官处罚,60万保证金不退还。
学警:
新进警员。
违规处理方式:开除警队或延长考核期限。
升级资历限制:当前警衔无有效投诉连续7天并参加考核通过后批准升级!
普通警员:
普通警员负责指导学警熟悉警察的规则与行为规范。违规处理方式:罚款或降级。
升级资历限制:当前警衔无有效投诉连续20天并参加考核通过后批准升级!
下士警官:(3名)
下士警官负责监督与指导普通警员及学警。
违规处理方式:罚款或降级。
升级资历限制:当前警衔无有效投诉连续45天并参加考核通过后批准升级!
中士警官(高级警官):(2名)
中士警官是警察的高级警官,已经可以参与管理。
中士警官负责发现普通警官中可升级为下士警官的玩家。中士警官对下士警官、普通警员、学警的升级有一票否决权。违规处理方式:罚款或降级。
升级资历限制:当前警衔无有效投诉连续120天并参加考核通过后批准升级!或中尉警官任命(直接任命名额只有1个)!
中尉警官高级警官):
中尉警官负责提名中士警官。
中尉警官负责解答下级警察的疑问、处理下级警察的投诉。当中尉警察不能解答时,可以交给上尉警察处理。
中尉警官对中士警官、下士警官、普通警员、学警的升级有一票否决权。
中尉警官有权无理由将普通警员降职为学警。
违规处理方式:降级。
升级资历限制:当前警衔无有效投诉连续180天并对服务器有贡献或警长任命!
上尉警长高级警官
上尉警长是警队的领导者。
上尉警长可以无理由给任何警察降职。上尉警长有权利选择中尉警察。

警员升职考核办法
所有警察无论是否有玩家在线,均必须每天进行考勤制度。
(禁止离线挂机,必须在线!)。

普通警察每个月内允许有4天假,每天考核3小时。
下士警察每个月内允许有4天假,每天考核3小时。
中士警察每个月内允许有4天假,每天考核3小时。
中尉警察每个月内允许有4天假,每天考核3小时。
警长不参与考核
每月考勤不合格的降1级警衔直至到学警为止。
在升职考核期间如有任何有效投诉或不合格考勤的按照警察规则进行处罚,同时当前警衔升职考核时间重新计算。
所有升职警衔时间不累计,每一职阶升职时间从新计算。
所有参加升职考试不通过的一律延期7天后择日再安排考试
另外中尉警官只能由于警长提拔!


警员工资发放
所有警员每完成1天的考勤可以获得10万工资。
请假或每日考勤不达标,每1天从工资里扣除10万,以此累计。
学警期间没有工资。工资按周结,每周日由警长统一发放。





生活服警察规则
所有的警察规则在当警察时要严格遵守。
1.在任何情况下,最高级的警官要负责整个警队的运做。如果没有高级警官在线,普通警官可以以投票的方式来代替高级警官的决定。所有警察必须在任何时候尊重比他高级的警官。
本条规则如遇违反可适用处罚:降1级。
2.只有在下述事件中警察可以使用实弹。
1)银行事件;
2)美联储事件;
3)劫狱事件;
4)假释犯罪;
5)警局攻击事件;(警局攻击事件,警察可以不用拉警笛或发打劫)
6)以飞机或装甲车作为撤退载具的加油站事件;
7)其他情况下使用实弹,经警队下士或者以上警衔长官批准即可;
8)罪犯为当前警员人数的2倍;

在上述事件中,进入警笛覆盖区域的所有平民、医生,无论  是否持械、抱头,警察均有权将其视为目标犯罪团伙处理。
本条规则如遇违反可适用处罚:赔偿10万元。
3.在交战前,警察必须保证警笛覆盖。在无警笛覆盖或不在警告信息有效时间内的情况下严禁交火(包括还击)。警笛覆盖区消除时间为单次警笛覆盖后现场15分钟内无任何交火。(一旦发生交火立即判定该区域为交战红区无需再拉警笛或者发送警告直至抓捕结束。)
本条规则如遇违反可适用处罚:当事人赔偿10万元
4.警察在没有交战的情况下,只允许在毒点区域600m内停留5分钟。(叛军点,集团点只允许在以标志为中心600m外停留)
本条规则如遇违反可适用处罚:赔偿20万元。
5.在非交战区域中,警察只能束缚他人10分钟。
本条规则如遇违反可适用处罚:赔偿10万元。
6.必须在附近500m安全且没有违法犯罪的情况下才可以收缴载具、扣押载具、处理被铐住的罪犯(小银行、大银行、劫狱事件需等事件结束或戒备中)。但如果有载具影响警察制止犯罪。(如大小银行载具卡门,加油站载具卡前后门,开着载具企图逃跑等特殊情况可以立即扣押或收缴载具),另外离开犯罪地点1km后的犯罪另件处理,不遵从第一个犯罪地点安全确认。(在越狱事件中为防止囚犯扰乱警察执法或跟随报点可以将囚犯打晕后铐住!)
本条规则如遇违反可适用处罚:赔偿10万元。
7.警察必须得到拥有者的许可或有足够的证据证明才可以搜查毒点600米范围外的车辆及玩家(可先束缚在搜查,说明原因)。
本条规则如遇违反可适用处罚:赔偿5万元。
8.所有警察必须完全的忠于警察局,禁止和任何平民有任何信息享或交易等不忠诚的行为。                  
本条规则如遇违反可适用处罚:开除警队。  
9.禁止在游戏内辱骂任何玩家。
本条规则如遇违反可适用处罚:降1级。
10.禁止无理由连续10分钟不接电话。
本条规则如遇违反可适用处罚:赔偿5万元。
11.在非战斗情况下严禁使用闪光弹(若遇特殊事件,可以使用闪光弹对玩家进行驱离)
本条规则如遇违反可适用处罚:赔偿5万元
12.在警局内处理罪犯时,不能举起武器。
本条规如遇违反可适用处罚:赔偿1万元。
13.必须使用文明用语对待所有警察或者平民。(辱骂警员玩家不听劝,可直接起诉10宗抢劫送进监狱)
本条规则如遇违反可适用处罚:降1级
14.不得拾取其他玩家掉落的金钱及道具。在警方交战区内死亡的玩家掉落物品,警察有权拾取或收缴!
本条规则如遇违反可适用处罚:双倍赔偿损失。
15.所有警察在线的情况下必须开YY,上下线必须打考勤。
本条规则如遇违反可适用处罚:降1级。
16.警察在未获得载具拥有者的允许时,不可以驾驶平民车辆。(如载具里有违禁品,警察有权强制开走相关载具并收缴违禁品和载具)
本条规则如遇违反可适用处罚:降1级。
17.非卧底警察不得装配卧底警察的装备、枪支。
本条规则如遇违反可适用处罚:赔偿相关损失或降1级。
18.作为一名服务器白名单玩家你必须比其他玩家更加了解  
服务器规则及警队规则,任何一名玩家及管理均有权利在非战斗 时间非恶意的向你询问服务器规则及警队规则,不得出现重大误导或严重错误解答(无论警衔)。
本条规则如遇违反可适用处罚:降1级。
19.当美联储及劫狱事件激活时,所有警察必须响应。
本条规则如遇违反可适用处罚:降1级。
20.通缉名单及处理罪犯:
1)做为警察主要的任务就是处理通缉名单上的平民。
2)做为警察你的主要武器是你的语音。
3)在处理罪犯前,必须声明对方将受到的处理方式。
本条规则如遇违反可适用处罚:赔偿通缉金额。
4)如果罪犯的名字不带有侮辱性,必须用名字称呼罪犯。
本条规则如遇违反可适用处罚:赔偿通缉金额或1降级。
5)如果抓一个非武器的罪犯你只能用非致命武器。
本条规则如遇违反可适用处罚:赔偿通缉金额及损失。
21.下列情况警察有权收缴武器:
1)这名玩家持有弹夹容量100及以上的重型武器,RPG。(弹鼓除外)
2)这名玩家的罪名中有需要枪支完成的犯罪。
3)这名玩家涉嫌袭警。
4)这名玩家身上经搜查有其他违禁品。
本条规则如遇违反可适用处罚:赔偿10万元。
22.下列情况警察有权收缴载具:
1)非法载具(伊芙雷特、.50机枪)。
2)搜查发现一辆载具内有违禁品并且价值超过5000。
本条规则如遇违反可适用处罚:赔偿10万元。
23.罚单:
1)任何罚单开出前必须对罪犯进行罚单金额的告知。
XX(名字带辱骂的可以不念出来)你好!我是SA下士警员XX,当前在线最高警官XX,经核查,你一共有XX的罚单,如果你3次拒绝支付将会被直接送进监狱!谢谢配合,祝你游戏愉快!(必须说出对方名字,罪名【如罪名太多可以以等等结尾】罚单金额!
2)每名玩家拥有3次缴纳罚单的机会。
3)当一名玩家3次拒绝支付罚单,那么他必须被送进监狱。
4)玩家如果持续5分钟以上的时间来辩解自己的罪行,那么经在线的最高级别警察允许后至多可以酌情减少罚单最高不得超过50%。
5)当一名玩家对你使用语言攻击或者干扰执法时,你有权警告他停止,如果他继续不配合,在线警察有权决定将他直接送进监狱。
6)除“23.5”中的情况外,必须先开罚单才能送进监狱。
7)当罪犯被警察抓捕进行审讯时,恶意干扰审讯的,警察有权直接起诉(1宗抢劫)送进监狱!
本条规则如遇违反可适用处罚:双倍赔偿通缉金额。
8)攻击警局,美联储事件,银行事件,绑架警员收缴枪支后只能被送进监狱。
9)10宗杀人罪名或以上必须送进监狱。
10)辱骂警员可以直接起诉后送进监狱。
11)如罪犯要求不收缴枪支(违禁枪支外)除MK-I以为枪支都以1宗抢劫罪名起诉,MK-I以2宗抢劫罪名起诉。待罪犯缴纳罚单后如果警员不在安全区范围可以解开后击晕保障自身安全后撤离。
24.关于赦免:
1)罪犯在押送途中遭遇车祸致死的。
2)罪犯只有超速和无证驾驶罪名且没有钱缴纳罚单的。
3)罪犯受邀协助警察执法导致的犯罪且无其他罪名的。
4)其它情况经中士及以上长官批准可以赦免。
5)高级警察(中士或以上)有权对协助警察抓捕罪犯的赏金或者污点罪人进行赦免。
6)由于服务器组办活动期间造成的罪名和罚单可以进行赦免,如有额外罪名不得赦免。
本条规则如遇违反可适用处罚:降1级。
25.执法时遇到平民干扰:
1)给干扰者口头警告,如果他们不离开这个区域可以将其扣押送至警局审讯室或警车内。
2)警察有权起诉干扰执法的平民。
3)警察执勤时或者等待出警时候如遇到玩家恶意阻扰可以用闪光弹或者晕弹等非杀伤性武器进行驱离。
26.载具追逐:
1)警笛响起后,不下车、背枪接受检查的,甚至上车逃窜的,均可以成为载具追逐目标。
2)载具追逐时必须保持警笛覆盖。
3)可以主动撞击,拦截,前方逼停。
4)因合规载具追逐导致的平民财产损失,不予赔偿。
本条规则如遇违反可适用处罚:赔偿损失。
27.关于设卡拦截
除“2、26”中的事件之外,警察不允许在各检查站以外的地方设卡拦截。
本条规则如遇违反可适用处罚:当事人 降1级。
28.下列情况警察有权进入特殊区域作战:(特殊区域指:叛军据点、集团红点、帮会地盘)
1)假释犯罪人员警察可以进入全图作战。直至抓住或击毙该罪犯。
2)有人质被绑架警察可以进入全图作战。放生限制:直至拯救出该警员。
3)被盗警车可以进入全图作战。放生限制:直至抓捕并收回被盗警车。
4)全境通缉覆盖该区域。放生限制:直至系统提示全境通缉取消。(若全境通缉消失前有警察在附600m,当次仍算有效。当场警察死亡后禁止继续前往)全境通缉时警方会在公共频道提示无关人员撤离,任何在全境通缉交战区内的玩家,警方都有权视作罪犯处理。
5)抢劫联邦储蓄、抢劫银行事件罪犯集团红点和帮会地盘警察可以进入作战。放生限制:直至抓住或击毙该罪犯。
6)警方追逐罪犯过程中可以追随罪犯进入叛军据点、集团红点、帮会地盘交战,当前出警警员全部牺牲后禁止继续前往。
本条规则如遇违反可适用处罚:当事人降1级。
29.警笛覆盖区:
1)警笛覆盖区内如有医生进入,可以被击毙。
2)警笛覆盖区内如有平民进入,可以被击毙。
3)警笛覆盖区内任何抱头玩家,不可以枪击,只可以束缚。  
本条规则如遇违反可适用处罚:赔偿10万元。
30.平民进入警局。
1)进入警局的平民,警察有权警告且束缚其至审讯室。
2)经警告无效继续进入警局的,可以起诉1宗抢劫送进监狱。
3)摆弄警局栏杆造成车辆爆炸的,在线的最高级别警察有权决定对其进行起诉(1宗抢劫)送进监狱
4)进入警局的车辆,警察有权扣押。
5)进入警局及在警局上空停留的飞机,经短信警告无效后,在线的最高级别警察有权决定击落。
6)在警局内开枪或远点射击警局都将视作攻打警局,警察可不发任何警告直接击毙。
31.安全区上空禁止飞机停留。若有飞机停留,警察可短信通知当事人离开,拒不离开的,在线的最高级别警察有权决定击落。
本条规则如遇违反可适用处罚:双倍赔偿损失。
32.安全区内载具恶意撞人警方有权扣押载具,并带领肇事者阅读服务器规则3分钟。
33.安全区内恶意炸载具的,警方有权将肇事者扣押批评。
34.赏金猎人安全区内攻击不在通缉名单上的平民的载具的,
警方有权扣押批评。
35.关于假释:
1)每人每天仅有1次假释机会,请在游戏里短信发给在线警员(每日假释)。
2)被假释玩家仅仅只能假释其罪行罚单,违禁枪支,物品,载具不能依附假释进行减免。
3)杀人罪名数量叠加超过10宗,或有大小银行,越狱事件罪名的不可假释/自首。
4)自首只能罚金减半处理。(如带违禁枪支需收缴)
5)经管理后台查证后故意把钱存到帮会账户或交易给其他人的帮会和个人,其帮会所有成员或个人都不得假释。
本条规则如遇违反可适用处罚:降1级。
36.安全区内执勤警察有权检查卡取车点的车辆是否是该平民的车辆,可以要求驶离。如果车主拒绝驶离或车主不在则必须扣押。
37.巡逻毒点时,巡逻警察要在小队频道标记巡逻离开时间且保留截图,同时清除上一次的巡逻时间标记。两次巡逻同一个毒点的时间间隔不得少于30分钟。
(如遇交战,警方当次出警人员全牺牲后不可以继续前往,如有人盗窃警车或者绑架人质可不受时间限制继续前往)
本条规则如遇违反可适用处罚:赔偿损失或降1级。
38.在抓到罪犯后,要及时扣押对应罪犯的车辆。
本条规则如遇违反可适用处罚:赔偿损失。
39. 收缴违禁物品前,必须进行收缴原因的告知。
(为防止意外,警察可以先束缚后在进行解释和搜查)
本条规则如遇违反可适用处罚:双倍赔偿损失。
40.罪犯被赏金猎人击晕的,警察后续不得进行束缚、押走等操作。
本条规则如遇违反可适用处罚:降1级。
41.警队里必须相互团结,忠于SA警察局,禁止出现内鬼,或者不团结的行为。
本条规则如遇违反可适用处罚:开除警队。
42.警察的首要任务是抓捕违法犯罪,警队经警告恶意游戏玩家无效后可以采取强制措施进行抓捕该玩家。(可直接起诉20宗抢劫罪名并直接送进监狱上上报管理处理!)
恶意玩家行为描述:
1) 恶意卡BUG造成玩家损失的。
2) 恶意载具撞载具炸毁玩家车辆。
3) 恶意载具压人。(评定标准:连续2次进行碾压)
43.警员着装要求。警员在非劫狱,大小银行事件时,必须穿着至少一件带有警察标识的衣服或帽子。
44.警用装甲车使用标准。(精密卡车不算)
1) 劫狱事件。
2) 银行事件。
3) 美联储事件。

4) 警队日常演习训练。

5) 如警察连续3波未能成功抓捕罪,经在线中士或以上警衔的高级警官后可以使用。
本条规则如遇违反可适用处罚:罚款。
45.警察禁止随便上平民,如有特殊情况,请示高级长官同意后才可以上。
46.警员被绑架如有加油站,银行,联邦储蓄,越狱事件可立即大退。其他情况10分钟后才可大退。

47.玩家在安全区内开枪,经警察短信警告1次无效,可直接起诉1宗抢劫送进监狱。
48.警员收到举报/投诉或被举报/投诉可以礼貌回复走论坛举报/投诉,在游戏里可不做过多的说明或解释。
49.除ATM显点,全境通缉显点,罪犯显点以外不可以提前到加油站,美联储,小银行,监狱钓鱼执法。
本条规则如遇违反可适用处罚:双倍赔偿损失。
50.起诉。
1) 玩家协助抢劫并开火可起诉1宗抢劫。(需要收缴枪支)
2) 玩家协助越狱并开火可起诉1宗抢劫。(需要收缴枪支)
3) 玩家向警察射击,警察可起诉1宗抢劫(由于罚单没有袭警罪名。并且枪支需要收缴)。
51.警员打闹。
警员相互打闹射击需向该警员征求同意后才行射击,不能在没有征求同意情况下射击队友。
本条规则如遇违反可适用处罚:开除警队。

当警队宪法和玩家手册相互冲突时,应当优先执行警队宪法
警队规则最终解释权归Sa警队所有。
管理员有权对有警队条例进行修改审核。



























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SA 警长

游戏名
SAPD梦里
角色UID
193
金币
364 枚
贡献
27 点
SA荣誉点
999

最佳新人活跃会员灌水之王突出贡献终极会员勋章宣传达人热心会员推广达人SA法官证SA警官证SA认证玩家

QQ
发表于 2018-12-13 21:13 | 显示全部楼层
警衔升职考核制度
考核制度应先满足警队规则条件和考勤条件后再进行以下考核!


学警

1.车技。(K城警局到空警警局)
2.500米 5.56机瞄(5发子弹)。
3.综合评价。




学警 >>> 普通警员

1.警规。
2.亨特装甲车飞跃进美联储3进1即可。



普通警员 >>>
下士警(下士警官最高上限为3人)

1.警规。
2.飞机限时到达指定地点。


下士警官 >>>
中士警士警官最高上限为2人)

1.警规。
2.警队的管理和认可能力。
3.小鸟和PO30飞机甩尾急降。



中尉警
>>> 中尉警士警官最高上限为1人)

1.由于警长从中士警员提拔。


除警队入职考试以外,升职考试不合格者一律延期再考!




















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